个人信息简介
姓名:张宁 学历:博士 职称:讲师、硕士生导师 电子邮箱:ningzhang@bnu.edu.cn
陕西渭南人、祖籍浙江奉化、管理学博士,现任北京师范大学文理学院中文系讲师、硕士研究生导师。 主持国家社会科学青年基金1项、省部级课题2项、中央高校基本科研业务费优青项目1项。在《图书情报工作》《图书馆建设》《出版科学》《科技与出版》和iConference、PACIS、IADIS、HCI等中外高质量刊物和会议上发表论文30余篇。研发VR古籍标引系统与VR古籍游戏体验应用,获我国首个VR古籍系统设计专利授权。
教育背景
2017.09-2021.06 中山大学信息管理学院,图书馆学专业博士
2013.09-2015.01 英国谢菲尔德大学(The University of Sheffield)信息学院,信息管理专业理学硕士
2009.09-2013.07 西北大学公共管理学院,图书馆学专业学士
工作经历
2023.05-至今 北京师范大学文理学院中文系,讲师
2021.09-2023.04 北京师范大学数字出版与数字人文研究中心,讲师
2016.05-2017.09 中山大学信息管理学院,院长科研助理
2015.03-2016.04 工业与信息化部电子科学技术情报研究所(电子一所),情报工程师
研究方向
古籍游戏叙事、数字人文、数字出版、用户信息行为
科研项目
1. 主持2024年国家社会科学青年基金《虚拟现实技术赋能古籍活化的数字叙事理论构建与实现方法研究》,2024.09-2027.09
2. 主持2024年中央高校基本科研业务费(优秀青年创新团队)《面向中华优秀传统文化普及教育的VR古籍理论研究与平台建设》专项,2024.03-2026.03
3. 主持2024年上海图书馆《VR维摩诘经系统设计与开发》项目,2024.07-2024.10
4. 主持2024年北京师范大学珠海校区《虚拟现实技术场域的文献遗产活化设计创新研究与实践》教学改革项目,2024.06-2025.06
5. 主持2023年广东省哲学社会科学规划学科共建项目《元宇宙赋能经典读物活化展示与传播的路径研究—以广东省为例》(编号:GD23XTS01);2023.08-2026.09
6. 主持2022年广东省教育厅规划基金《面向大学生传统文化教育的VR古籍游戏化系统模型与实践研究》(编号:2022GXJK416);2022.08-2024.08
7. 主持2019年中国图书馆学会《“VR古籍”开发与传统文化阅读推广》(编号:YD2018B71); 2019.01-2020.04
8. 参与2020 中山大学教学课程改革项目《运用虚拟现实技术开展基于问题的教学方法的课程评价》,2020.02-2022.02
9. 参与2019 广东省科技厅自然科学基金面上项目《基于人工智能的虚拟现实古籍理论与模型研究》,2019.10-2022.09
10. 参与广州市国土规划局《广州市国土规划审批改革策略规划设计项目》,2017.01-2018.01
11. 参与工业和信息化部电子科学技术情报研究所《天津市“十三五”智慧城市建设规划》,2015.05-2016.04
发明专利
1. 张宁,龙乐思,李俊炀.基于虚拟现实技术的古籍阅读方法、系统及其构建方法[P].广东省:CN202011244189.0,2023-11-03.
2. 张宁,万安伦,曹培培.一种基于VR技术的古籍游戏化阅读方法及系统[P].广东省:CN202211563726.7,2023-04-14.
发表论文
1. Zhang, Ning., Wood, O., Yang, Z., & Xie, J*. (2023). AI-Guided Computing Insights into a Thermostat Monitoring Neonatal Intensive Care Unit (NICU). Sensors, 23(9), 4492. (SCIE, JCR Q2)
2. Zhang, Ning., Wan, Anlun*., Huang, Jingwen., Cao, Peipei., & Zhang, X. (2023). The current advances in the use of Virtual Reality technology in book publishing. Publishing Research, 2(1). 英文普刊
3. Zhang, Ning., Yizhe Wu, Junyang Li*, Kaijiao Zhang*.(2023). Analyzing the Design of Online VR Platforms for Accessing Cultural Heritage Resources and Services:Multiple Case Studies in European and American Countries. HCII 2023. Lecture Notes in Computer Science . Springer, Cham. (EI、CPCI-S、CPCI-SSH收录)
4. Zhang, Ning., Wan, Anlun*., Huang, Jingwen., Cao, Peipei. (2022). A System Design of Virtual Reality Enabled Chinese Ancient Books for Enhancing Reading Promotion and Culture Dissemination. In: Streitz, N.A., Konomi, S. (eds) Distributed, Ambient and Pervasive Interactions. Smart Living, Learning, Well-being and Health, Art and Creativity. HCII 2022. Lecture Notes in Computer Science , vol 13326. Springer, Cham. (EI、CPCI-S、CPCI-SSH收录)
5. Zhang, Ning., Nunes, Miguel*., Wang, Lijun., Peng, G., Li, Q. & Zheng, Hui. (2020). Developing a framework for smart city planning in China: An action research approach. Proceedings of the 24th Pacific Asia Conference on Information Systems: Information Systems (IS) for the Future (PACIS 2020) . 25 . 20-24, June, 2020. Dubai, UAE.(EI收录)
6. Zhang, N., Nunes, M., Wang, L., Peng, G. (2020). Lessons learned from the preparation for the 13th five year plan for large and complex smart cities in China. International Journal on Computer Science and Information Systems. Vol. 14, No. 2, pp. 78-94.(ESCI收录)
7. Zhang, N., Nunes,M*., Li, J. (2020). Extending Thematic Analysis to Facilitate the Understanding of Chinese Ancient Books. Proceedings of the 19th European Conference on Research Methodology for Business Management (ECRM 2020). 18-19, June, 2020, Portugal, Aveiro.
8. Zhang, N., Nunes,M*.,Wang,L.,Peng,G.(2018) .Identifying problems to solve the foundation for the 13th five-year planning of a smart city in China. 12th Multi Conference on Computer Science and Information Systems 2018. Madrid, Spain.(EI收录)
9. Zhang, N., Nunes,M*.,Li J.(2018).An investigation of the use of VR books to resolve difficulties with access and reading of Chinese ancient books. 12th Multi Conference on Computer Science and Information Systems 2018 , 17-20, July, 2018, Madrid, Spain.(EI收录)
10. Zhang, N., Nunes, M*. (2017). Information Resource Management in CRM: A Case Study of Xi’an Guan Ai Cheng Zhang Study Abroad Agency. iConference 2017. Wuhan, China. (iSchool顶会)
11. 张宁,刘浩冰.VR阅读赋能读者理解的原理、优势与困境[J].科技与出版, 2023(07):93-100. (CSSCI)
12. 张宁, Simon Mahony*. 大语言模型赋能数字出版的机遇与挑战[J]. 编辑之友. 2023(09). (CSSCI)
13. 张宁*.我国古籍数字出版的目标演进、转向与进路[J].出版科学,2023,31(04):5-16. (CSSCI 专论.特约稿)
14. 张宁, Miguel Baptista Nunes*,李俊炀,张伟波. 面向中华古籍阅读推广与文化传播的VR古籍系统模型构建与实现[J]. 图书情报工作. 2021,65(13):12-24.(CSSCI)
15. 张宁*, Miguel Baptista Nunes,李俊炀.“VR+文化”背景下的中华古籍阅读与传统文化传播新路径研究[J].图书馆建设, 2019(06):128-134. (CSSCI)
16. 张宁*, Miguel Baptista Nunes,李俊炀.虚拟现实技术视域下阅读中华古籍的优势与方法探索[J].图书馆,2019(06):88-93+105.(CSSCI扩、北核)
教学工作
承担《VR技术与应用》《数字人文概论》《文化遗产民俗学》《信息时代汉字研究》教学工作
社会工作
1. QS全球大学排名专家组评议组委员;
2. 《出版科学》期刊匿名审稿专家;
3.《数字出版研究》期刊青年编委、匿名审稿专家;
4. 中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会委员;
5. 中国编辑学会垫子网络编辑专业委员会委员。